O demo de FIFA 09 para consoles já está disponível nas redes PSN e Live e como fã de futebol, e o Hardgamer fez um pequeno review para matar a curiosidade dos fãs que não tiveram acesso ao jogo de demonstração.
Logo de cara, nota-se a preocupação da EA em chocar o jogador, pois o rosto do Ronaldinho Virtual na tela de seleção anuncia um implemento gráfico ainda mais impressionante do que o visto no FIFA anterior.
Os menus seguem o mesmo padrão da versão do ano passado, inclusive com o modo de chutes livres ao gol enquanto o jogo carrega, mas é quando o jogo começa que o Demo mostra as maiores novidades de FIFA 09. Para começar, o demo oferece quatro times (Milan, Real Madrid, Chelsea e Marseille), o que é uma boa surpresa em relação aos jogos de demonstração anteriores, em que se podia escolher entre dois times.
O que mudou?
Quando inicia a introdução dos jogadores no estádio, outra grata surpresa: as expressões faciais conseguiram ficar ainda melhores e agora, cada atleta tem peso e estatura diferente, aumentando ainda mais o realismo. O árbitro checa as redes do gol, os bandeirinhas estão presentes e, antes que você pergunte, sim, eles continuam lá quando a bola rola.
Falando na bola, a física continua muito boa, obrigado. A diferença é que a EA não ficou satisfeita com a lentidão do ano anterior e deu mais agilidade para as partidas. Controlar o jogador é ainda mais fácil e mais próximo de Winning Eleven. À primeira vista, o jogo mais cadenciado de FIFA 08 remete mais realismo, mas somente quando o jogo final chegar é que veremos como a velocidade se comporta com times mais fracos em campo.Tal mudança deve agradar ainda mais os fãs da franquia da Konami, já que os jogos estão mais rápidos e controlar os dribles dos jogadores ficou mais fácil e mais próximo dos comandos de WE.
A bola, em contrapartida, continua com a física mais aprimorada que a do rival, e o acaso ainda faz parte da partida, com ocasionais dominadas de canela, barriga, e agora, de cabeça. Logo na primeira partida, Alexandre Pato recebeu uma bola entre dois defensores do Chelsea, e sem espaço e tempo para dominar, levou a bola na cabeça por alguns segundos até que a gorduchinha escapasse e caísse ao solo. É uma pena que este lance esquisito mais pareceu um bug causado pela complexa física do que uma situação inusitada, mas é inegável que o bate-bola da EA continua superior ao da Konami neste quesito e dificilmente será superado em 2009. Os goleiros continuam sofrendo com as diferentes condições e situações causadas pela redonda, que chegam de formas diferentes e forçam os guarda-metas se esticarem de maneiras diferentes. Os frangos continuam, claro, mas a animação destes defensores está ainda mais caprichada.
Quanto ao visual geral, FIFA 09 dá um show, com Full anti- aliasing que acabou com os serrilhados irritantes do PS3, efeitos de luz ainda mais impecáveis e um frame-rate agradável, suave e estável. Além disso, as diferentes estaturas dos jogadores deixou o visual dos astros ainda mais realista e o efeito de suor nas camisas continua. Faltou vida no banco de suplentes, mas tudo bem, isso fica para FIFA 2010.