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Entrevista: Jason Avent, BlackRock Studios
Postado por Hardgamer, 129 dias atrás
  Pure
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A maior surpresa da última E3, Pure é um jogo de corrida off-road em quadrimotos, da Disney Interactive Studio e desenvolvido pela Black Rock Studio (anteriormente conhecida como Clímax Racing) que já produziu jogos das franquias Moto GP e ATV Offroad Fury. Seu visual detalhado, alta velocidade e jogabilidade insana atraíram a atenção dos jornalistas presentes no evento em Los Angeles e mesmo sem uma grande divulgação, Pure se tornou um dos jogos mais aguardados do ano. O Hardgamer conversou com o diretor de Pure, Jason Avent, da BlackRock e você pode conferir a entrevista abaixo:

Jason Avent, Game Director da BlackRock Studios

Hardgamer: Qual o maior desafio enfrentado por vocês durante o desenvolvimento do jogo?

Jason Avent: O maior desafio para nós foi produzir o jogo no PS3. Nós fizemos dois jogos para o Xbox 360 no passado, mas Pure foi nosso primeiro título no PlayStation 3.


HG: Você pratica ou já praticou algum esporte radical? De onde vêm as idéias para as manobras insanas de Pure?

J.A: Eu pratico mountain bike e snowboarding regularmente. Eu queria capturar as paisagens épicas e a vertigem que você tem quando está lá no alto das montanhas, quando realiza manobras em que a bravura ultrapassa a sua habilidade e você quase se mata!


HG: Há planos para versões portáteis de Pure?

J.A: Não temos planos para os portáteis no momento.


HG: Com o lançamento de Pure, como fica o futuro da série ATV Off-road Fury?

J.A: ATV Off-road Fury pertence à Sony e portanto, eles é que decidem o futuro da franquia.


HG: Você se considera um “hardgamer”? O que você joga no seu tempo livre? Qual seu tipo favorito de jogo?

J.A: Eu sou um jogador hardcore e um jogador casual e os videogames são meu estilo de vida. Eu jogo até mesmo RPGs e MMOs. No momento eu estou jogando Metal Gear Solid 4, Forza Motorsport 2 (ainda!), Braid e estou prestes a começar World in Conflict.


HG: Como será o multiplayer online? Haverá chat, pistas criadas pelo jogador, ou interação Xbox 360/PC, por exemplo?

J.A: Nós temos suporte para 16 jogadores online, ranking global, chat por voz, conquistas e campeonatos customizáveis. E você pode construir seu quadriciclo a partir do zero, com centenas de peças reais e licenciadas para escolher. Nós calculamos que você poderá montar até 60.000 quadriciclos diferentes no jogo.


HG: O que podemos esperar em relação à conteúdo adicional para download?

J.A: Ainda não temos planos para conteúdo extra para download.


HG: E sobre os Troféus e Conquistas? Qual a maior loucura que o jogador terá de fazer?

J.A: Nós temos uma abundância de conquistas online e offline para recompensar o jogador por objetivos não-essenciais. Pessoalmente, meu favorito é o Triple Flip. Você tem que controlar o seu ATV de forma bem precisa, encontrar o salto mais alto que conseguir e disparar o boost como louco para conseguir o máximo de altura.


HG: Porque Pure vai ser “O JOGO”? Quais características você destacaria em Pure?

J.A: O principal em Pure é a velocidade, o ar massivo e os truques insanos. É sobre isso que se trata o jogo: saltar de montanhas e sobreviver!


Pure está programado para chegar às lojas no final do ano nas plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

 
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